Guía de armas de Halo: Campaign Evolved: Lista completa de armas y análisis del sandbox
Domina el sandbox en Halo: Campaign Evolved en Xbox. Obtén la lista completa de las 17 armas, incluyendo nuevas adiciones y exclusivas de misiones de bonificación.
respuesta rapida
- Halo: Campaign Evolved cuenta con exactamente 17 armas en la campaña y las misiones de bonificación.
- Regresan las armas clásicas, incluyendo la icónica Pistola y una Espada de Energía totalmente utilizable y equipable.
- Se añaden cuatro nuevas armas de campaña: el subfusil (SMG), el Haz de Sentinel, el Cañón de Combustión y el Rifle de Haz.
- Las misiones de bonificación cuentan con cuatro armas exclusivas: el Rifle de Batalla, el Rifle de Agujas, el Spiker y el Rifle de Plasma Brute.
Gameplay EXCLUSIVO de las 17 armas en Halo Campaign Evolved
Mira demostraciones directas de gameplay de las 17 armas presentadas en Halo: Campaign Evolved, mostrando sus modos de disparo, recargas y efectividad en combate.
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Información general de las armas de Halo: Campaign Evolved
En el remake del legendario shooter, Halo: Campaign Evolved trae un sandbox renovado para los jugadores de Xbox. El sandbox presenta una mezcla de nostalgia y nuevas opciones tácticas. Si estás buscando el desglose definitivo de las armas de Halo: Campaign Evolved, has venido al lugar correcto. El juego cuenta con exactamente 17 armas, ofreciendo una combinación de las favoritas originales, adiciones completamente nuevas y equipo exclusivo oculto en niveles especiales.
Aunque los primeros rumores de la comunidad y los informes especulativos sugerían que podríamos ver armas como el lanzallamas de Halo: Campaign Evolved, el Lanzagranadas, el Láser Spartan, la Carabina Covenant o el DMR, estas no forman parte del catálogo final de 17 armas. Además, los jugadores deben tener en cuenta que no se incluye el empuñado doble en este lanzamiento.
Lista completa de armas de Halo: Campaign Evolved
El catálogo de 17 armas se divide en tres categorías distintas: clásicos que regresan de la campaña original, adiciones completamente nuevas integradas en la campaña principal y armas exclusivas reservadas para las misiones de bonificación.
| Nombre del arma | Categoría | Función principal y notas tácticas |
|---|---|---|
| Pistola | Clásica | Extremadamente poderosa; cuenta con zoom y capacidad de eliminar de un tiro a la cabeza. |
| Rifle de Asalto | Clásico | Rifle automático de disparo rápido para corto y medio alcance. |
| Rifle de Precisión | Clásico | Rifle de precisión de largo alcance con gran daño. |
| Escopeta | Clásica | Arma devastadora a corta distancia. |
| Lanzacohetes | Clásico | Lanzador de explosivos pesado contra vehículos y grupos de enemigos. |
| Pistola de Plasma | Clásica | Utilidad del Covenant; se puede sobrecargar para agotar escudos. |
| Rifle de Plasma | Clásico | Arma de energía automática. |
| Aguijoneador | Clásico | Dispara agujas/proyectiles que explotan tras impactar al enemigo un número determinado de veces. |
| Espada de Energía | Clásica | Arma cuerpo a cuerpo de gran daño; ahora totalmente utilizable por el jugador. |
| Subfusil (SMG) | Nueva Campaña | Automática de disparo rápido; ideal para limpiar oleadas de pequeños Flood con aspecto de insecto. |
| Haz de Sentinel | Nueva Campaña | Haz de energía continuo; altamente efectivo contra el Flood. |
| Rifle de Haz | Nueva Campaña | Contraparte del Covenant para el Rifle de Precisión. |
| Cañón de Combustión | Nueva Campaña | Alternativa de disparo más rápido y ligeramente más débil que el Lanzacohetes. |
| Rifle de Batalla | Misión de bonificación | Funcionalmente idéntico a su aparición en Halo 2. |
| Rifle de Agujas | Misión de bonificación | Rifle de precisión de medio alcance; provoca rápidas explosiones por supercombinación. |
| Spiker | Misión de bonificación | Arma de proyectiles Brute que dispara picos metálicos. |
| Rifle de Plasma Brute | Misión de bonificación | Versión de disparo más rápido y potente del Rifle de Plasma estándar. |
Armas clásicas que regresan al sandbox
La base del juego se apoya en 9 armas de Halo: Campaign Evolved que regresan de la campaña original. Aunque los veteranos se sentirán como en casa, se han implementado algunos cambios clave para modernizar el combate:
- La Pistola: La legendaria mágnum sigue siendo extremadamente poderosa, lo que permite a los jugadores hacer zoom y lograr tiros a la cabeza de un solo disparo en enemigos sin escudo. Sigue siendo la principal arma de utilidad en el sandbox.
- La Espada de Energía: A diferencia de la campaña original donde los jugadores no podían recoger ni empuñar la Espada de Energía, ahora es completamente equipable y utilizable por los jugadores.
- Precisión y potencia: El rifle de precisión de Halo: Campaign Evolved sigue siendo la herramienta definitiva de largo alcance, mientras que el rifle de asalto de Halo: Campaign Evolved y el aguijoneador de Halo: Campaign Evolved cumplen sus roles clásicos para enfrentamientos a media distancia y control de masas.
Nuevas armas añadidas a la campaña principal
Para darle más emoción a la campaña estándar, los desarrolladores integraron 4 nuevas armas de Halo: Campaign Evolved directamente en los niveles principales. Estas adiciones ofrecen nuevas soluciones tácticas para los encuentros clásicos:
- Subfusil (SMG): Ideal para limpiar oleadas de pequeños Flood con aspecto de insecto.
- Haz de Sentinel: Un arma de energía continua. Es altamente efectiva contra el Flood, atravesando su biomasa en cuestión de segundos.
- Rifle de Haz: La contraparte del Covenant para el Rifle de Precisión. El rifle de haz de Halo: Campaign Evolved proporciona una opción de precisión a largo alcance para los enfrentamientos contra el Covenant.
- Cañón de Combustión: Un lanzador de explosivos pesado del Covenant. Sirve como una alternativa de disparo más rápido y ligeramente más débil que el Lanzacohetes, lo que lo hace excelente para suprimir grupos de infantería del Covenant.
Armas exclusivas de las misiones de bonificación
Cuatro armas están reservadas exclusivamente para las misiones de bonificación del juego. Antes del lanzamiento, la especulación de los medios sugería que las armas Brute como el spiker de Halo: Campaign Evolved y el Rifle de Plasma Brute tenían pocas probabilidades de aparecer porque no se esperaba que los Brutes estuvieran en la campaña. Sin embargo, el gameplay real confirma que tanto los Brutes como estas armas están presentes en estas misiones de bonificación especiales.
- Rifle de Batalla: El rifle de batalla de Halo: Campaign Evolved hace su aparición en estas misiones de bonificación, comportándose de manera idéntica a su aparición en Halo 2.
- Rifle de Agujas: Una alternativa precisa al aguijoneador estándar. Se comporta de manera similar al Aguijoneador, pero requiere solo unos pocos disparos para provocar una explosión por supercombinación en los objetivos, lo que lo hace muy eficiente.
- Spiker: Un arma Brute de disparo rápido que dispara pesados picos metálicos.
- Rifle de Plasma Brute: Una versión de disparo más rápido y potente del Rifle de Plasma estándar.
Tácticas de combate y combos de armas
Para sobrevivir a las dificultades más altas en Xbox, debes dominar el cambio de armas y la percepción situacional. Utiliza estos ciclos tácticos para obtener la ventaja:
El combo clásico para agotar escudos
Cuando te enfrentes a Elites con escudos pesados, utiliza la pistola de plasma de Halo: Campaign Evolved para neutralizar rápidamente sus defensas antes de dar el golpe de gracia.
Tácticas de supervivencia contra el Flood
Al entrar en territorio infestado por el Flood, cambia tus armas de precisión por armas de alta cadencia de fuego y energía:
- Para las oleadas: Equipa y usa el subfusil (SMG) específicamente durante los niveles del Flood para lidiar con las oleadas de pequeños Flood con aspecto de insecto.
- Para las formas de combate: Recoge el Haz de Sentinel durante los encuentros con el Flood para aprovechar su alta efectividad contra ellos.
- Para misiones de bonificación: En las misiones de bonificación, usa el Rifle de Agujas para provocar rápidas explosiones en los objetivos con el mínimo de disparos, reservando tu munición más pesada para amenazas mayores.